
Este sábado 8 de noviembre se disputó el Nacional de Guild Ball 2025.
Quiero agradecer especialmente a Toni Bolos y Juan Luis por ofrecernos esta vuelta a los campos y permitirnos disfrutar nuevamente de este gran juego.
Tuvimos representación de Catalunya, Madrid, País Vasco y Francia, y fue toda una fiesta del Guild Ball: partidos súper emocionantes, muchas risas, un ambiente inmejorable y una gran comunidad que hicieron de este evento un día especial para todos los amantes del juego.
Ronda 1 – Contra Logan y sus Hunters
En la primera ronda me tocó enfrentarme a Logan y su equipo de Hunters.
La alineación que sacó Logan fue: Skatha, Fahad, Hearne, Seenah, Ulfr y Zarola.
Por mi parte, con Farmers, elegí a Thresher, Peck, Millstone, Ploughman, Tater y Windle.
El partido comenzó con un gol de Ulfr al inicio del turno 1, aunque le costó quedar en una posición poco beneficiosa y terminó el primer turno con poca vida. Aproveché el rechazo del balón para que se lo quedara Peck, y así poder esconderlo de la potencia goleadora de los Hunters.
Durante el partido se produjeron las bajas de Ulfr, Zarola, Seenah, Fahad, Ploughman y Thresher, además de los goles de Ulfr, Skatha y Tater.
Cabe destacar que, con el resultado 6 a 7 a mi favor, Thresher falló un gol que habría puesto el marcador en 6 a 11, lo que me habría dejado el partido muy encaminado. Ese momento lo aprovechó perfectamente Logan, marcando un gol y dejando el resultado en 10 a 7.
El rechazo de portería cayó cerca de Tater, lo que me permitió marcar otro gol y poner el marcador en 10 a 11. Sin embargo, a partir de ahí se me hizo muy difícil rematar el encuentro, y Logan jugó muy bien sus cartas para cerrar el partido a su favor.


Un partidazo muy reñido, donde cada movimiento y acción podían decantar el resultado hacia un lado o hacia el otro.
Añado los resultados de Ronda1:


Ronda 2 contra el gentleman DorManu y los Ingenieros de Ballista
Segunda ronda frente al gran DorManu, un rival con el que ya me he cruzado en varias ocasiones. Eso me permitió preparar un poco el encuentro… aunque, siendo sinceros, de poco sirve cuando te enfrentas al temible dúo DorManu + Ballista. Fue un partido duro, en el que tuve que recurrir a la peor versión del Guild Ball, escondiendo el balón todo lo posible para evitar los más que probables goles de los Ingenieros.

Alineaciones
DorManu: Ballista, Mainspring, Salvo, Velocity, Spade y Locus.
Yo: Thresher, Buckwheat, Ploughman, Tater, Lamb y Fallow.
Escogí esta alineación para aprovechar los Harvest Markers de los sembradores. Es un equipo muy resistente, pero que consume mucha influencia y tiene poca generación de base, así que necesitaba mantener varios HM en el campo para optimizar mi influencia turno a turno.
Desarrollo del partido
El partido empezó con Velocity sacando el balón, quedándose desplegada muy cerca del lateral. Vi una oportunidad clara: coloqué al burro (Buckwheat) frente a ella para aprovechar su push de 4” y buscar sacarla del campo con una carga.
El primer turno fue principalmente de posicionamiento, salvo esa carga de Buckwheat, que me dio los primeros dos puntos del partido.
A partir de ahí, la partida se volvió una auténtica locura:
- DorManu marcó dos goles (uno con Spade y otro con Locus) y además consiguió una baja, enviando a Ploughman fuera del campo.
- Por mi parte, marqué un gol con Thresher y logré las bajas de Ballista, Salvo y Velocity (¡dos veces!).
MVP y resultado final
El MVP fue sin duda Buckwheat, que se encargó personalmente de expulsar a Velocity del campo dos veces a coces.
El resultado final: 12 – 10 a mi favor.
Un partido durísimo. DorManu siempre te obliga a mantener la concentración y a tomar las mejores decisiones posibles. Aprovecha cada pequeño error, y cuando lo hace… no perdona.


La hora de ir a comer
Después de la ronda 2 llegó el momento de descansar un poco y recargar energías. Tocaba ir a llenar las panzas, relajarse, charlar, reír y conocernos un poco más.
Esta pausa siempre viene genial para refrescar el cerebro antes de afrontar la segunda mitad del torneo. Un pequeño alto en el camino que ayuda a despejar la mente y soltar la tensión acumulada de las partidas.
No voy a entrar en detalles sobre lo que pedimos para comer —solo diré que nos reímos mucho y pasamos un muy buen rato. Fue uno de esos momentos que hacen que los torneos no sean solo partidas, sino también experiencias y amistades.

Ronda 3 contra Ainoha y los Masones
Primera vez que juego en físico contra Ainoha. Anteriormente habíamos coincidido una vez por Wartable, pero esta era nuestra primera partida cara a cara, y se notaba la emoción del encuentro.
Alineaciones
Ainoha: Corbelli, Marble, Chisel, Flint, Granite y Mallet.
Yo: Thresher, Peck, Harrow, Tater, Lamb y Windle.
Desarrollo del partido
La partida comenzó con Corbelli sacando el balón. Rápidamente lo intercepté con Harrow e intenté un pase… que lamentablemente falló. Aun así, el balón cayó cerca del pollo (Peck), así que lo conservé.
Mirando atrás, creo que ahí cometí un error: podría haber dejado la pelota suelta detrás de la línea de Peck y Tater, lo que habría complicado bastante a Corbelli intentar un gol rápido.
El primer movimiento de Ainoha fue precisamente con Corbelli, buscando marcar el gol. Lo hizo todo correctamente: recuperó el balón, avanzó y lanzó a portería con 6 dados a 5+. Pero, por desgracia para los Masones (y alivio para los Farmers), falló el tiro. Corbelli quedó completamente vendido frente a todo mi equipo.
A partir de ahí, el partido se volvió una auténtica batalla táctica, jugada al milímetro. Cada activación era importante, y ambos pasamos mucho tiempo pensando cada acción para minimizar los errores.
Resumen del encuentro
- Masones: 1 gol y la baja de Windle.
- Farmers: bajas de Corbelli, Flint, Mallet y Marble.
El partido fue durísimo, probablemente el más intenso que he jugado hasta ahora. Al final, cuando el marcador estaba 7 a 6 a mi favor, Ainoha decidió conceder la partida.
Resultado final: 12 – 6 para los Farmers.
Una victoria muy trabajada frente a una rival que no regala absolutamente nada.



Ronda 4 – Última ronda contra los Morticians de Parroco
Stand Firm vs Puppet Master, ¡duelo de bloggers de Guild Ball!
La verdad, fue un honor enorme poder jugar contra Parroco, todo un crack del juego y un referente al que respeto muchísimo. Su trabajo con su blog me inspiró a crear el mío cuando vivía en Colombia. ¡Muchas gracias, Parroco!
Alineaciones
Parroco: Scalpel, Vileswarm, Bonesaw, Ghast, Graves y Silence.
Yo: Grange, Buckwheat, Bushel, Fallow, Tater y Lamb.
Sí, sí, y sí, lectoras y lectores: saqué a Grange. Creo que se lo merecía.
Tenía que ser el capitán de los Farmers al menos en una partida del nacional. Después de tantos partidos y derrotas compartidas, Grange merecía su momento bajo los focos. Llamadme sentimental, pero era su ronda.
Desarrollo del partido
El encuentro comenzó con Scalpel sacando el balón.
Desde el primer turno, presioné rápido y conseguí marcar un gol con Bushel, poniéndome 4-0.
Después aguanté el ataque de Scalpel gracias a Fallow (Protective Instinct y Between a Rock) y Grange (Constitution y Close Ranks), que mantuvieron la defensa firme frente al empuje de los Morticians.
Resumen del encuentro
Parroco:
- 2 goles de Bonesaw
- Baja de Bushel
Yo:
- Goles de Bushel y Grange
- Bajas de Vileswarm y Scalpel
El partido terminó 12 a 11 a mi favor, decidido literalmente en la última jugada.
Silence cargó a Tater, pero al contraatacar tuve la suerte de conseguir justo lo necesario para provocar el Knockdown y evitar que hiciera el pase a Bonesaw, lo que habría significado el gol de la victoria para los Morticians.
Lo más sorprendente es que llegué a estar 10 a 0 arriba, incluso fallando un gol con Grange, y aun así terminé pidiendo la hora tras la remontada de Parroco, que dejó el marcador en 11 a 10 antes del cierre.
Un partidazo de los que se viven al borde del asiento, lleno de tensión, giros y emoción hasta el último dado. Sin duda, una forma épica de cerrar el torneo.


El Final del Nacional
Todo llega a su final… y, desgraciadamente, el Nacional de Guild Ball también.
Creo poder hablar en nombre de todos cuando digo que estamos enormemente agradecidos a Toni y Juan Luis por animarse a organizar este gran torneo y permitirnos disfrutar de este juego que tanto nos apasiona.
De verdad, os lo currasteis muchísimo e hicisteis que un sábado cualquiera se convirtiera en un sábado inolvidable.
Por mi parte, me voy más que satisfecho con mis partidas: con cómo las jugué, cómo resolví muchas situaciones complicadas y, por supuesto, con el resultado final del torneo.
Cada encuentro fue una oportunidad para aprender, disfrutar y seguir creciendo como jugador.
Mi objetivo ahora es seguir mejorando, dar guerra en los próximos torneos y continuar alimentando este blog con más crónicas, reflexiones y anécdotas de Guild Ball.
Muchas gracias a todos y todas por leer, comentar y acompañar este espacio.
¡Nos vemos en el siguiente torneo!


















